西宁app开发 2020年中国高校商酌机大赛
(转自“中国高校商酌机大赛”官网:http://www.c4best.cn/home)西宁app开发
“中国高校商酌机大赛”(China Collegiate Computing Contest,简称C4)是面向世界高校各专科在校学生的科技类竞赛举止,2016年由训诲部高档学校商酌机类专科教养教唆委员会、训诲部高档学校软件工程专科教养教唆委员会、训诲部高档学校大学商酌机课程教养教唆委员会、世界高档学校商酌机训诲究诘会蚁集创办。第一届至四届,参赛东说念主数累计跨越10万,影响世俗。
“中国高校商酌机大赛”设“中国高校商酌机大赛——出动应用更动赛”、“中国高校商酌机大赛——东说念主工智能创意赛”、“中国高校商酌机大赛——收集技能挑战赛”、“中国高校商酌机大赛——团体方法联想天梯赛”、“中国高校商酌机大赛——华为云大数据挑战赛”和“高校微信小方法应用开发赛”六大赛项。
赛项一:“中国高校商酌机大赛——出动应用更动赛”
赛项见知及规程:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=499&path=/datacenter/news/dynamicevents
1. 横滨水手最早成立于1972年,球队与鹿岛鹿角是仅有的两支一直在顶级联赛踢球的队伍。俱乐部历史上获得过4次联赛冠军、2次天皇杯冠军、1次联赛杯冠军等荣誉。
1. 川崎前锋最早成立于1955年,球队前身为富士通足球俱乐部,是日本足球联盟元老俱乐部之一。由于部分原因俱乐部在上世纪遭到降级,直到2000年才重返顶级联赛。在2017年之后,队伍的整体表现日渐强大,先后在2017、2018、2020以及2021年获得联赛冠军。随后还夺得了日本天皇杯冠军、日本联赛杯冠军、以及日本超级杯。
一、参赛报名
每个参赛队可在竞赛网站(http://www.appcontest.net)完成报名。参赛队员应是高档学校的在册和在校学生。参赛戎行在网站填写报名表,打印后由所在学校(或学院)教务部门盖印,并提交报名表扫描电子版。此外:
1.1提交作品应为参赛成员原创,组委会有权条目提供原创性说明,如弄虚子虚,组委会有权取消相应的奖项和奖励,并由参赛成员承担相应后果;
1.2每支参赛队最多由3名队员构成,参赛队员原则上只允许调度一次,最迟必须在复赛提交作品限定时期前以书面状貌向组委会忽视,获取批准后方能调度参赛队员;
1.3每个参赛队必须有又名说明,最多两名。说明必须是参赛队所属高档学校的谨慎熟悉。一位说明不错行动多支参赛队的代表,负责竞赛举止中的教唆和连络等职责。说明必须保证所有队员合乎本规程的章程;
1.4预告名限定日历为2020年5月15日,预赛作品提交限定日历为2020年5月31日。
二、作品条目
本次竞赛的参赛作品须为具有一定功能的原创性应用方法(App),参赛App应基于iOS系统联想开发,并以苹果公司的家具组合及开发器具为基础。饱读舞参赛戎行下载使用Swift言语进行开发。作品主题须紧扣竞赛推选的应用畛域偏激他社会慈祥的热门难点问题,包括但不限于动力、健康医疗、环保、养老、灵敏交通、灵敏城市、灵敏物流、与社会劳动相关的物联网、食物安全、与社会劳动相关的大数据/云劳动等。参赛者可目田命题,自行征集、获取相关数据,提供贬责有盘算并能在出动开辟上实质运行。参赛戎行须将参赛作品上传至本次竞赛官方网站。在上传参赛作品时,各参赛队须按本规程的条目提交参赛作品相关说明信息。
报名限定日历之前,各参赛戎行可随时修改、完善、更新已提交的报名信息。预告名时,只需注册团队信息即可;预赛提交参赛作品时,作品状貌包括但不限于 App 简介、App 效果图、宣传海报等;插足复赛的参赛戎行提交参赛作品时,作品状貌包括但不限于联想文档、视频等。插足决赛后,参赛戎行可对作品持续进行完善,但不可变更作品主题和内容,并根据决赛条目提交视频和可在出动开辟中运行的 App 应用。参赛作品以作品提交限定日历前提交的终末一版为准。插足决赛的参赛戎行在准备作品演示的过程中(决赛参赛作品须能进行现场演示),苹果公司将提供必要的技能支柱。
三、评审国法
竞赛分预赛、复赛和决赛三个阶段,评审民众将从评委民众库中立时抽取,秉持平允、公正的原则,组委会将对评审过程进行监督。预赛和复赛均遴选线上评审步地,决赛遴选公开答辩的评审步地。具体评审国法概述如下:
3.1作品基本参数:30分
app(1)功能性
(2)可靠性
(3)运动性
3.2作品更动与性格之处:40分
(1)联想理念
(2)界面联想
(3)交互联想
(4)选题偏激他
3.3出路评估:20分
(1)风趣:用户的需求进度
(2)价值:商场的接待进度
3.4作品贵寓齐备性和质地:10分
(1)贵寓王人全度
(2)贵寓质地等
矜重:参赛作品主要效果如非在竞赛时期完成,则酌情减分;每个阶段的收货不带入下一阶段。
四、奖项成立
本次竞赛的评审终结由竞赛民众委员会毅力,并在竞赛官方网站公布。获奖文凭由竞赛组委会调处印制、颁发,受奖庆典在决赛评审终结后进行。本次竞赛具体成立以下奖项:
最具更动奖:1队
一等奖:3队
二等奖:8队
三等奖:18队
专项奖:多少
隆起教唆熟悉奖:由最具更动奖和一等奖戎行教唆熟悉获取。
优秀教唆熟悉奖:由插足决赛的戎行的教唆熟悉获取。
优秀组织奖5名:由决赛和复赛插足戎行最多的学校获取。
获奖终结公布后,竞赛组委会对获奖作品保留10天的质疑投诉期。投诉者应提供真正姓名、单元、连络步地及细心笔据以证明获奖作品参赛戎行存在非法行动。竞赛组委会将在收到实名投诉后进行考核。如阐述参赛戎行非法,竞赛组委会将取消该戎行参赛经验。
赛项二:“中国高校商酌机大赛——东说念主工智能创意赛”
赛项见知及规程:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=559&path=/datacenter/news/dynamicevents
一、报名条目
本届竞赛面向中国及境表里高档学校在读学生(含本科、硕博究诘生等)。具体条目如下:
1.参赛队员不限专科;
2.可单东说念主参赛或目田组队,每支参赛戎行东说念主数最多不跨越 3 东说念主,允许本校内跨年齿、跨专科组队;
3.参赛队员必须为高档学校在册在校学生,报名须保证个东说念主信息准确有用;
4.每支参赛戎行须有又名教唆熟悉,且教唆熟悉必须为参赛戎行所属高校在职谨慎员工;
5.竞赛时期,每支戎行有且仅有一次队员及教唆熟悉个东说念主信息的修正、更换契机。
二、作品条目
参赛作品须围绕东说念主工智能中枢技能,探索有具体落地场景的技能应用创意有盘算,如东说念主工智能技能在工业、农业、医疗、文化、训诲、金融、交通、全球安全、日常生计、公益等行业畛域的应用探索。竞赛接受盛开命题,参赛作品须使用百度 AI 盛开平台相关技能并受命相关联想、开发指南与范例。参赛者应充分阐扬更动才调,目田探索应用场景并自行获取相关数据,最终提交具有原创性并大致进行可视化应用展示的参赛作品。
竞赛分为赋能组(EasyDL)与更动组(飞桨)两个组别,每支参赛戎行可根据本身趣味及技能才调基础苟且弃取组别参赛,归并参赛队员(戎行)只允许报名参加一个组别。
具体参赛条目如下:
1.赋能组参赛条目
参赛者可自行弃取技能创意应用场景,条目参赛作品须使用EasyDL 定制化考试和劳动平台(经典版或专科版均可)进行模子考试,通过好意思满模子到端的集成,生成的模子需要贬责该场景下的具体应用或通用问题。
2.更动组参赛条目
参赛者须具备一定的深度学习基础常识,可自行弃取技能创意应用场景,条目参赛作品须基于飞桨开源深度学习平台进行深度学习创意应用开发,作品状貌包含但不限于算法优化源代码对比、智能终局(如智高手机、机器东说念主、软硬件一体机等)应用等。
3.其他迫切说明
百度大脑 AI Studio 是面向 AI 学习者的一站式开发实训平台,平台集成了丰富的免费 AI 课程,深度学习样例名目,各畛域经典数据集,云霄超强 GPU 算力及存储资源,更有奖金丰厚的精英算法大赛。AI Studio 让 AI 学习更浮浅,体系化课程开启 AI 学习之旅。竞赛指定AI Studio 和 EasyDL 为官方日常考试平台。参加赋能组的团队,参赛时期发生的 EasyDL 模子调用劳动免费。若合乎 AIOT、端云结合等场景的作品,在开发创作中可央求使用EdgeBoard 终局商酌加快套件或其他指定组件来扶助好意思满。复赛(区域聘请)时期,组委会将根据作品创意及质地,从整体央求团队中聘请五支参赛团队,在比赛时期为其提供价值 5999 元的 EdgeBoard 终局商酌加快套件的使用权,助力创意落地性能效果,若入围世界总决赛还将获取额外加分。注 : 以 上 平 台 相 关 学 习 、 安 装 资 料 均 可 在 竞 赛 官 网(http://aicontest.baidu.com)的学习贵寓版本中获取。
三、赛制说明
竞赛分为预赛、复赛(区域聘请)、世界总决赛三个阶段,在各阶段,参赛戎行须按照条目按期、合规地提交参赛作品。
1.作品提交国法
预赛:参赛者须按条目提交名目创意书及团队先容,内容应包括作品参赛作品简介,参赛作品创意点、应用场景、职责旨趣、贬责的实质问题、技能有盘算、开发排期、团队单干等。 复赛(区域聘请):参赛者须基于预赛创意完成作品的开发,提供作品说明书及作品可视化展示视频(3 分钟短视频)。世界总决赛:参赛者须通过现场路演讲演的状貌,全方向呈现作品好意思满过程及最终作品。
2.作月旦审国法
选题定位 20%
(1)创意与独创性
(2)落地调动可行性
社会价值 35%
(1)用户需求贴合度
(2)服从普及的明确阐扬
(3)商场价值及履行性
技能才调 35%
(1)技能空洞才调
(2)平台的熟练掌持进度
(3)任务处理效果
材料范例性 10%
(1)模子源代码、注视的范例性及质地优良度
(2)贵寓王人全性,逻辑光显性,要点了得进度
3.晋级国法
评审民众以竞赛民众委员会民众为主,秉持平允、公正的原则进行评审,竞赛组织委员会负责相关经过的组织和监督。预赛和复赛(区域聘请)均遴选线上评审步地,世界总决赛遴选
评审民众以竞赛民众委员会民众为主,秉持平允、公正的原则进行评审,竞赛组织委员会负责相关经过的组织和监督。预赛和复赛(区域聘请)均遴选线上评审步地,世界总决赛遴选现场答辩的评审步地。竞赛分中国境内七大赛区及港澳台、国外赛区(具体见“七、竞赛组织”),复赛终结公布时,将同期聘请出区域优秀参赛团队。各阶段晋级国法如下:
预赛晋级国法
根据各赛区报名戎行数目情况详情晋级比例,按赋能组和更动组分别推举复赛(区域聘请)晋级戎行。
复赛晋级国法
通过对参赛名意见空洞评比,按赋能组和更动组分别评比出区域一、二、三等奖并颁发相应文凭,获奖团队总和量不跨越该区域提交有用作品队数的三分之一。在复赛(区域聘请)基础上选送不跨越50 支参赛戎行插足世界总决赛。
世界总决赛晋级国法
按复赛入围戎行现场路演答辩情况评比出最终获奖名单,按决赛奖项成立颁发相应的文凭及奖金。
四、奖项成立
本次竞赛的评审终结由竞赛民众委员会毅力,并在竞赛官方网站公布。获奖文凭由竞赛组织委员会调处印制、颁发,受奖庆典在世界总决赛评审终结后进行。本次竞赛具体成立以下奖项:
1.复赛(区域聘请)奖项
复赛中,在调处评审各组别参赛作品基础上,分别产生各赛区、各组别的一、二、三等奖并颁发文凭,具体奖项数目及名单由竞赛组委会根据各区域参赛戎行数目和作品性量详情。
2.世界总决赛奖项
世界总决赛中,根据最终收货排名成立零散奖、一等奖、二等奖、三等奖及优秀教唆熟悉奖等,颁发文凭及奖金(税前)。
具体奖项数目及金额情况如下表所示:
说明:竞赛民众委员会根据决赛作品情况决定是否成立零散奖,若不成立,该限额转为一等奖。
五、时期及报名安排
1.时期安排
2.报名相易步地
(1)登录“中国高校商酌机大赛”网站(http://www.c4best.cn)或“东说念主
工智能创意赛”竞赛平台(http://aicontest.baidu.com)报名。
( 2 ) 官 方 指 定 竞 赛 日 常 训 练 平 台 : aistudio.baidu.com ai.baidu.com/easydl。
(3)竞赛官方邮箱:aicontest@baidu.com。
(4)竞赛官方相易 QQ 群:1076524735。
3.其他
本次竞赛不收取任何报名用度,入选世界总决赛的参赛队员在决赛时期的食宿由竞赛组织委员会安排,来回交通费偏激他用度自理。
赛项三:“中国高校商酌机大赛——收集技能挑战赛”
赛项见知及规程:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=532&path=/datacenter/news/dynamicevents
一、竞赛基本信息
汉文称号:中国高校商酌机大赛-收集技能挑战赛
英文称号:C4-Network Technology Challenge
面向对象:高档学校商酌机类、电气信息类和其他相关专科本科学生与究诘生
包摄产业:互联网与信息产业
赛事品性:入选中国高档训诲学会“世界高校学科竞赛排行榜”
二、竞赛意见
中国高校商酌机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)由训诲部高档学校商酌机类专科教养教唆委员会、训诲部高档学校软件工程专科教养教唆委员会、训诲部高档学校大学商酌机课程教养教唆委员会、世界高档学校商酌机训诲究诘会蚁集创办于2016年,2020年度第五届“中国高校商酌机大赛”持续由世界高档学校商酌机训诲究诘会附近。
“收集技能挑战赛”为“中国高校商酌机大赛”的竞赛模块之一,意见在于稳妥收集技能与应用的快速发展,对接经济社会东说念主才需求,促进学生在收集技能究诘与联想、开发与应用方面的更动才调培养,促进相关专科的新工科东说念主才培养与课程体系变革,促进更动训诲限度的产教交融、产学协同育东说念主。
三、参赛对象
竞赛面向各高校的在校本科生以及究诘生,以不少于2名、未几于6名学生构成的团队为参赛单元。团队所有成员在报名时按对参赛作品的孝顺度自行排序。饱读舞跨专科、学科与高校组建团队,饱读舞境外高校组队参赛。每支团队可有1至2名教唆熟悉,其中允许有又名来自企业。
参赛经验以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛经验。竞赛分为本科生和究诘生两个组别,以所有成员最高学历行动参赛团队分组的依据。学生所在高校负责学生参赛经验的真正性与有用性,候选奖项的团队须提供所在学校开具的学籍证明材料。
四、竞赛内容与状貌
竞赛接受作品赛,并分为创意(A)与攻关(B)两大系列。其中,创意(A)系列的作品主题、好意思满技能或平台由参赛团队自行详情;攻关(B)系列包括三个企业定制名目,分别参见附件一“B-EP1名目指南”、附件二“B-EP2名目指南”和附件三“B-EP3名目指南”,参赛团队自主弃取参赛名目,并根据相应的参赛指南与条目进行作品的选题与好意思满。
(一)参赛作品条目
1.系列A的作品选题须至少关联以下收集技能范围之一:软件界说收集、物联网、工业互联网、收集安全、收集智能、云商酌、收集数据分析,波及收集系统的究诘、联想、开发、部署或管制,或将相关技能用于贬责经济社会各畛域慈祥的应用热门或难点问题,饱读舞体现学科交叉交融的作品选题;系列B的作品选题由组委会提供名目条目与指南,在此基础上由各参赛院校与戎行自主详情具体作品。
2.按不同竞赛阶段的条目,以相应的状貌报告作品效果;作品最终为可用的收集系统、什物或软件,并在选题畛域或主题、联想念念想或方法、技能开发与应用等方面有一定进度的开拓或更动。
3.作品的主要究诘、联想与开发职责由参赛团队成员承担完成,不存在职何骚扰他东说念主常识产权的问题,且未尝在职何其他赛事中获取过世界性奖项。
4.作品必须不波及不健康、淫秽、色情等非法(法)内容。
5.报告作品时必须弃取作品相应的系列或名目,即系列A、名目B-EP1、名目B-EP2或名目B-EP3。
(二)竞赛阶段
竞赛分为三个阶段:经验赛、聘请赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品与评审状貌见表1。系列A作品的评价程序见表2,系列B作品的评价程序参见本规程附件中的相应赛项指南。
表2中,评分程序各个细项慈祥的盘算为:
1.创意:联想理念、选题的更动性;
2.技能:所波及技能的先进性、空洞性与更动性;
3.应用:实用价值、商场后劲;
4.联想:技能道路、系统结构、用户界面;
5.效果:系统功能的有用性与复杂度。
五、竞赛评审与晋级办法
竞赛所有系列与各阶段的评审均由世界组委会组织进行。本科组与究诘生组晋级及奖项限额按对应阶段两个组别参赛团队规模的比例进行分派。
(一) 系列A作品
1.晋级聘请赛
经验赛阶段根据参赛规模与评审收货的排序详情晋级聘请赛的规模与作品名单。
世界组委会可定向邀请一定数目的高水平作品径直参与聘请赛,该部分作品不占用往时晋级限额。
2.晋级挑战赛
聘请赛阶段在详情各赛区的获奖排行与奖项后,每个赛区的本科组第1名作品和究诘生组第1名晋级挑战赛(若是该赛区究诘生组作品缺失,由本科组第2名作品递补),除此之外的所有作品按评审收货的世界排序晋级,总和不跨越聘请赛参赛作品总和的25%。
(二) 系列B作品
系列B的经验赛和聘请赛由世界组委会组织评审,并根据评审收货及排序详情晋级聘请赛、挑战赛的规模与作品名单。
(三) 晋级后参赛队员与教唆熟悉变更
经验赛报名顺利后,不允许变更参赛团队成员构成,少于2东说念主或多于6东说念主的团队失去参赛经验。
每支团队的教唆熟悉构成与法例原则上不可更换,确有不可不屈原因需要更换的,须鄙人一竞赛阶段作品报告开动前一周向世界组委会提交书面央求,在获取批准后顺利。
六、竞赛的奖项成立
(一) 系列A的奖项成立
1.经验赛不成立奖项。
2.聘请赛的奖项按赛区单独成立,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例详情一、二、三等奖。
3.挑战赛设零散奖1名,设一、二、三等奖多少,具体成立见表3。
(二) 系列B的奖项成立
1.经验赛不成立奖项。
2.聘请赛与挑战赛阶段的奖项与奖励依不同的企业定制名目(EP1/EP2/EP3)而颓败成立。
3.聘请赛奖项按赛区单独成立,APP开发资讯分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例详情一、二、三等奖。
4.挑战赛设一、二、三等奖多少,具体成立见表4。零散奖由世界组委会视第又名作品性量,决定是否成立。
(三) “英才筹备”赏赐
1.所有报名B-EP1/B-EP2/B-EP3赛项的团队获取“软件界说收集”与“收集自动化测试”线上学习与培训劳动。
2.晋级B-EP1/B-EP2/B-EP3赛项挑战赛的团队可获暑期“英才更动特训营”入营经验。
3.A、B系列晋级挑战赛的团队均可获取念念科(CISCO)、念念博伦(SPIRENT)、畴昔收集等行业企业或学术机构的英才招聘与推选契机。
4.晋级挑战赛的作品可获创业或效果调动对接契机,挑战赛优秀作品有契机推选参加中国“互联网+”大学生更动创业大赛国赛。
七、竞赛时期安排
竞赛报名2020年4月启动,限定日历为2020年5月8日,各阶段的时期筹备见表5。根据新冠疫情的变化,组委会可能会就相关时期进行必要的调度。若有调度,将通过大赛官方网站、公众微信号等渠说念提前见知。
竞赛报名与分阶段作品效果报告均接受在线步地,请造访“中国高校商酌机大赛-收集技能挑战赛”官方网站(http://net.c4best.cn)进行报名和作品报告。
报名参加经验赛不收取用度,也无需支拨交通及食宿费;入选并参加聘请赛的作品每项收取报名费为500元,但无需支拨交通及食宿费;挑战赛不收取用度,参加挑战赛阶段现场比赛的交通及食宿用度自理。(缴费步地详见大赛官网的本赛项竞赛规程)
赛项四:“中国高校商酌机大赛——团体方法联想天梯赛”
赛项见知:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=538&path=/datacenter/news/dynamicevents
宽限见知:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=458&path=/datacenter/news/dynamicevents
竞赛规程:https://gplt.patest.cn/regulation
方法联想才调是大学生行使商酌机分析问题,贬降低题的迫切基础才调。为了股东该才调的培养,同期培养学生的团队联接精神,提高其空洞修养,丰富校园学术脑怒,促进校际相易,提高世界高校方法联想教养水平,训诲部高档学校商酌机类专科教养教唆委员会、训诲部高档学校软件工程专科教养教唆委员会、训诲部高档学校大学商酌机课程教养教唆委员会及世界高档学校商酌机训诲究诘会于2016年创办了本项赛事,产生了世俗影响。第五届“中国高校商酌机大赛-团体方法设联想天梯赛”由世界高档学校商酌机训诲究诘会附近,将于2020年3月28日举行。现将相关事项见知如下:
时期:2020年3月28日13:00-16:00
报到:参赛高校须在2020年3月28日9:00-11:30到各赛点报到
参赛用度:竞赛注册费为500元/队,会务费为150元/东说念主。各参赛队的交通及住宿费自理。注册费、会务费缴费时期:2020年3月15日前。预期未交纳参赛用度的高校视为根除参赛。
缴费步地:请参赛高校将注册费、会务费调处汇入大赛指定的账户,并注明“天梯赛+学校称号”(汇款账户见大赛官网的本赛项见知)
竞赛组织机构,规程,赛点详见附件。报名方法,软硬件环境、时期、场地等具体安排将在竞赛网站上公布,网址为:https://gplt.patest.cn/
赛项五:“中国高校商酌机大赛——华为云大数据挑战赛”
赛项见知及规程:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=554&path=/datacenter/news/dynamicevents
一、 参赛对象
本次大赛开设在校学生和在职东说念主员两个通说念,其中在职东说念主员不占用在校学生晋级和奖励限额,具体见背面末节说明。
1. 在校学生戎行条目
大赛面向中国及境外皮校学生(包括高职高专、本科、究诘生),具体条目如下:
不错目田组队参赛,每个参赛戎行东说念主数可为1–3东说念主,参赛队员必须一齐为在校生,允许跨年齿、跨专科、跨校组队。
每东说念主只可参加一支戎行(即个东说念主参赛后不可再与他东说念主组队参赛,或个东说念主参加一个戎行后不可再参加另一个戎行),每支戎行允许最多有又名教唆敦朴,教唆熟悉须为在职高校熟悉。
参赛者报名时应具有在校学籍,已毕业的学生不具备参赛经验。
参赛选手应保证报名信息准确有用,报名时应在大赛报名页“备注”栏提供学信网的训诲部学籍在线考据叙述编号。
2. 在职东说念主员戎行条目
在职东说念主员是指在单元职责的非在校生,具体条目如下:
不错目田组队参赛,每个参赛戎行东说念主数可为1–3东说念主,戎行中惟有有又名在职东说念主员,则通盘戎行将视为在职东说念主员戎行。
每东说念主只可参加一支戎行,参赛选手应保证报名信息准确有用。
3. 辞让参赛东说念主员
大赛附近和技能支柱单元如有契机讲和赛题和相关数据的东说念主员不允许参赛。
华为技能有限公司公司在职东说念主员(不含实习生)不允许参赛。
二、 赛制说明
本次大赛分为报名&组队、热身赛(可选)、谨慎赛(包括预赛、复赛和决赛)等阶段,其中热身赛的意见是匡助选手进行前期考试学习以及熟悉华为云大数据平台,由选手自觉弃取报名并在华为云平台进行比赛;预赛均由参赛戎行下载数据在腹地进行算法联想和调试,并通过大赛报名官网提交终结文献;复赛条目参赛者在华为云大数据平台上进行数据分析和处理,可使用平台提供的商酌资源和器具包;决赛条目参赛者进行现场演示和答辩。
1. 报名&组队(4月17日 – 5月31日)
参赛选手须在大赛官网报名而况组队参赛(即使单东说念主参赛也要组建单东说念主戎行),大赛不收取任何报名用度。
大赛报名系统盛开时期是2020年4月17日10:00,限定时期是2020年5月31日17:00。
大赛官网:
https://competition.huaweicloud.com/information/1000037843/bdc2020
大赛官方相易QQ群:
566353409 / 753413531 / 758344321
报名限定之后,不再允许添加或更动教唆熟悉和任何戎行成员。如有半途退出情况,只允许在参赛戎行里面更换队长或删除队员。参赛戎行须应在决赛开动前向大赛组委会提交成员更换央求,由参赛戎行一齐成员亲笔签名,经由大赛组委会审核后变更顺利。
2. 热身赛(4月17日 – 6月1日,自觉弃取参加)
热身赛条目选手基于华为云一站式AI开发平台ModelArts开发模子及提交评测,并使用华为云对象存储劳动OBS以存储考试数据、代码、模子等文献。
热身赛的开动时期是4月17日10:00,终结时期是6月1日17:00,每个参赛戎行每天不错进行3次提交,系统立即进行评测并复返收货。排行榜将弃取参赛戎行在本阶段的历史最优收货进行排名展示,实时更新排行榜。
极度说明:
热身赛的赛题为“交通流量展望”,具体形色大赛官网“热身赛题”栏目。
热身赛排名不分离在校学生戎行和在职东说念主员戎行。
热身赛由选手自觉弃取报名参加,其收货不会影响谨慎赛收货;选手也不错径直报名参加谨慎赛,最终大赛收货以谨慎赛为准。
3. 预赛(6月2日 – 6月30日)
参赛戎行可从大赛官方网站下载数据,在腹地进行算法调试,并在线提交终结。
谨慎赛的赛题为“船运到达时期展望”,具体形色见大赛官网“谨慎赛题”栏目。
预赛A阶段:6月2日10:00 – 6月26日22:00,每个参赛戎行每天不错进行3次提交,系统立即进行评测并复返收货。排行榜将弃取参赛戎行在本阶段的历史最优收货进行排名展示,实时更新排行榜。
预赛B阶段:6月27日10:00 – 6月30日12:00,系统将在6月26日23:00更换测试数据,参赛戎行需再次下载数据文献。预赛排行榜将登第参赛戎行6月27日起产生的收货进行重新排名。
预赛限定时期是6月30日12:00,最多有110支戎行晋级复赛,晋级国法如下:
(1) 100支在校学生戎行:单独进行排名之后,预赛收货排名前100名戎行将插足复赛,同期前10名戎行还将获取预赛奖励;
(2) 10支在职东说念主员戎行:预赛收货在所有戎行(包括在校学生戎行和在职东说念主员戎行)的总排名中插足前100名,而况处于在职东说念主员戎行的前10名;同期插足总排名的前10名戎行还将获取预赛奖励。
4. 复赛(7月13日-8月10日)
复赛参赛戎行需要在华为云大数据平台上完成数据处理、建模、算法调试、生成终结等,所有比赛数据不可下载,可使用平台提供的商酌资源和器具包。
复赛A阶段:7月13日10:00 – 8月6日22:00,每个参赛戎行每天不错进行3次提交,系统立即进行评测并复返收货。排行榜将弃取参赛戎行在本阶段的历史最优收货进行排名展示,实时更新排行榜。
复赛B阶段:8月7日10:00 – 8月10日12:00,系统将在8月6日23:00更换测试数据,参赛戎行应根据新的数据集提交模子(在线一键提交)。复赛排行榜将登第参赛戎行8月7日起产生的收货进行重新排名。
复赛限定时期是8月10日12:00,最多有12支戎行晋级决赛,晋级国法如下:
(1) 10支在校学生戎行:单独进行排名之后,复赛收货排名前10名戎行将插足复赛;
(2) 2支在职东说念主员戎行:复赛收货在所有戎行的总排名中插足前10名,而况处于在职东说念主员戎行的前2名;
(3) 所有晋级决赛戎行的代码需要进行审核,审核欠亨过的戎行将取消决赛经验,其限额顺延到后来面的下一个戎行。
5. 决赛(8月下旬)
决赛将以现场答辩会的状貌进行,晋级决赛团队需提前准备答辩材料,包括答辩PPT、参赛归来、算法中枢代码。
在答辩现场,每支戎行濒临评委有15分钟的述说时期和10分钟的问答时期。评委将根据选手的技能念念路、表面深度和现场阐扬进行空洞评分。
决赛分数将根据参赛戎行的算法收货和答辩收货加权得出,评均权重为复赛B阶段70%,决赛答辩30%。
决赛场地和时期安排另行见知,受邀参加决赛的选手在决赛时期的食宿由大赛组委会安排,来回交通费偏激他用度自理。
三、 奖项成立
1. 热身赛奖项
大赛将提供100元华为云资源代金券,顺利报名的参赛者可点击页面上方“领取”获取代金券(每位参赛者仅可领取一次)。另外,热身赛将成立以下奖项和奖品:
2. 预赛奖项
预赛最终排行榜的前20名戎行颁发预赛排行文凭,预赛排行奖不分离在校学生戎行和在职东说念主员戎行。
另外,关于预赛排行榜前20名中使用华为云一站式AI开发平台的参赛戎行,经过对其代码、模子和终结进行审核阐述后,还将同期获取华为云颁发的“大数据之星”奖励文凭。
3. 复赛与决赛奖项
大赛奖金池总额为30万元东说念主民币,所有奖金均为税前金额。
另外,入围决赛参赛戎行的教唆熟悉获取优秀教唆熟悉奖,颁发获奖文凭。
4. 周周星
惬心赛公布排行榜之日起,谨慎赛的每周榜单排名前三名的参赛戎行将获取周周星。周周星以每周五中午12点的评分为准,取前三名,披发精致驰念礼品;关于前边依然获取周周星的戎行,不重叠披发,限额按排行顺延。
5. 其他激发
招聘绿色通说念:复赛排名前50的在校学生戎行可径直获取华为校招口试纵贯卡(即招聘不详简历筛选及笔试筛选阶段,径直插足口试阶段 ,2021年底前有用)。
赛项六:高校微信小方法应用开发赛
赛项见知及规程:http://www.c4best.cn/datacenter/news/detail?id=539&path=/datacenter/news/dynamicevents
参赛对象
本次大赛面向中国及境外的高档学校在校学生(包括本科生、究诘生、高职高专等),不错单东说念主参赛或目田组队,每支参赛戎行东说念主数最多不跨越4东说念主,允许跨年齿、跨专科、跨校和跨赛区组队。
比赛说明
小方法:
本次大赛的小方法参赛作品应结合实质应用需求进行原创性的联想与开发,作品主题可在微信《小方法盛开的劳动类目》之内目田命题(游戏类目和匿名应付类目除外),但必须受命微信小方法联想指南、开发程序和《微信小方法平台运营范例》等相关公约及章程。为饱读舞参赛选手加入到校园信息化出动化栽培中,创造劳动师生的校园应用,极度增设企业微信校园应用奖。
小游戏:
本次大赛小游戏的参赛作品应是注册为“游戏类目”的小方法,参赛戎行应以“创造”为主题进行创作,结合科学、训诲、文化、体育等多个畛域创造出既专诚念念且好玩的小游戏。
大赛时期抽
2020.03.28-05.20 报名开动,启动宣讲
2020.05.21-05.29 小方法提交参赛作品
2020.05.21-06.30 小游戏提交参赛作品
2020.06.01-06.29 小方法赛区作月旦审,入围赛区决赛戎行
2020.07.03-07.21 小方法赛区作月旦审,入围世界总决赛戎行
2020.07.01-07.21 小游戏赛区作月旦审,入围世界总决赛戎行
2020.8,具体待定 决赛考试营
2020.8,具体待定 决赛现场,受奖庆典
奖项成立
小方法:总决赛现场赛的奖金池为50万东说念主民币,所有奖金均为税前金额
零散奖:1支团队,奖金100000元及文凭
一等奖:9支团队,奖金20000元及文凭
二等奖:20支团队,奖金10000元及文凭
企业微信最好校园应用奖:2支戎行,奖金10000元及文凭
优秀教唆熟悉奖:30个东说念主,文凭
小游戏:总决赛现场赛的奖金池为34万东说念主民币,所有奖金均为税前金额:
零散奖:1支团队,奖金100000元及文凭
一等奖:4支团队,奖金20000元及文凭
二等奖:15支团队,奖金10000元及文凭
最好创意奖:1支团队,奖金2000元及文凭
最好好意思术奖:1支团队,奖金2000元及文凭
最好技能奖:1支团队,奖金2000元及文凭
最好趣味奖:1支团队,奖金2000元及文凭
最好生意后劲奖:1支团队,奖金2000元及文凭
优秀教唆熟悉奖:20个东说念主,文凭
大赛报名
1.报名步地
登录大赛官网http://edu.weixin.qq.com/con-test
或者微信搜索“微信学院”小方法,完善个东说念主信息注册,即可组队报名参赛。
2.加入大赛相易官网组织
学生在官网顺利报名后,实时在后台扫码加入大赛企业微信官方组织,即可在微信中获取大赛迫切信息西宁app开发,也可通过企业微信加入大赛组织,好意思满同赛区的跨校相易。